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メディア史
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- デジタル考古学
ピクセルアートが伝えるものは今も生きているか
「ピクセルアートが伝えるものは今も生きているか」は、8ビットや16ビットのグラフィックに込められた表現力、制約の中から生まれた美学、初期のゲームやウェブのビジュアル文化が、現在のデジタルアートやデザインにどのような影響を与え続けているのかを問うものです。デジタル考古学において、ピ…
- デジタル考古学
古いOSを動かすことは何を蘇らせることか
Windows 95、Mac OS 9、MS-DOSなどの古いオペレーティングシステムを、エミュレータや仮想マシンで動かす行為は、単なる技術的実験ではありません。当時のユーザーインターフェース、起動音、カーソルの動き、ソフトウェアの動作感、インターネット接続前の「オフライン」感覚…
- デジタル考古学
消えゆくデジタル文化への惜別の感情
「消えゆくデジタル文化への惜別の感情」とは、デジタル考古学が扱う感情の核心です。突然閉鎖されるSNS、読めなくなる古いブログ、失われるピクセルアートやネットミーム——これらは単なるデータの喪失ではなく、私たちの「デジタル時代」の記憶そのものが薄れゆくことを意味します。その喪失に感…
- ボカロ文化
ボカロを入り口に音楽と出会った経験
多くの人が、J-POPや洋楽ではなく、初音ミクやVOCALOID曲を初めて『自分の音楽』として出会った経験を持っています。ボカロは、専門知識がなくてもすぐに創作・消費できる敷居の低さと、ニコニコ動画のコメント文化が融合した独特の入り口でした。この経験は、単なる音楽発見ではなく、自…
- デジタル考古学
メールの文体は時代を映すか
メールの文体とは、電子メールで用いられる言葉遣い、敬語の有無、絵文字や略語の使用、段落の長さ、署名の形式などを指します。デジタル考古学の視点から、メールは個人の日常的なコミュニケーションの痕跡として、時代ごとの技術的制約や社会規範を如実に映す資料です。1990年代のメールは長文で…
- デジタル考古学
フロッピーディスクの中に何が眠っているか
フロッピーディスクは1980年代から1990年代にかけてパーソナルコンピュータの標準的な記憶媒体でした。3.5インチや5.25インチのプラスチックケースの中に、磁気データとして当時のソフトウェア、個人文書、ゲーム、写真、音楽などが保存されています。しかし、現代のコンピュータではド…