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人間工学
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- ウェブデザイン
コードを書くこととデザインすることは同じ創造か
「コードを書くこととデザインすることは同じ創造か」という問いは、ウェブ制作における「デザイン」と「実装」の境界を問い直すものです。デザイナーがFigmaで作るレイアウトと、エンジニアがコードで実現する動きやインタラクションは、果たして同じ「創造」なのでしょうか。あるいは、コードは…
- ウェブデザイン
ボタンの形はクリックしたいという気持ちを作るか
「ボタンの形はクリックしたいという気持ちを作るか」という問いは、UIデザインにおけるアフォーダンス(affordance)の本質を問い直すものです。ボタンの丸み、影、色、形状、質感が、ユーザーの「クリックしたい」という欲求をどのように喚起するのか。ドナルド・ノーマンが提唱したアフ…
- ウェブデザイン
美しいデザインと使いやすいデザインは矛盾するか
この問いは、デザインの二つの核心的価値——「美しさ」と「使いやすさ」——が本質的に矛盾するのか、それとも両立しうるのかを深く問い直すものです。美しいデザインはしばしば装飾的・複雑になり、ユーザーの認知負荷を高めて使いにくくなるというステレオタイプが存在します。一方、極端に機能重視…
- ウェブデザイン
余白は何もない空間か、それとも意味のある空間か
「余白」とは、デザインにおいて意図的に設けられた「何もない空間」のことです。一見すると何も描かれていないただの空白ですが、実際には情報の呼吸を整え、視線の流れを導き、感情の余韻を生み出す重要な役割を果たします。この問いは、余白を「不在」としてではなく「存在」として捉え直すことを促…
- ウェブデザイン
画面の向こうにいる人を想像してデザインするとはどういうことか
「画面の向こうにいる人を想像してデザインする」とは、単に視覚的に美しいレイアウトを作るのではなく、実際のユーザー(年齢・文化・文脈・感情状態が異なる可能性のある存在)の視点に立ち、相手の体験・感情・文脈を深く想像しながら設計を行う行為を指します。これは「エンパシー(共感)」を基盤…
- ウェブデザイン
ダークモードとライトモードで感情は変わるか
「ダークモードとライトモードで感情は変わるか」という問いは、画面の背景色が私たちの感情・集中力・疲労感に与える影響を問い直すものです。夜にダークモードを使うと落ち着く、昼にライトモードが明るく感じる——こうした日常の感覚は、単なる好みではなく、認知心理学や色彩心理学に基づく実体的…