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- デジタル考古学
デジタル文化の「正典」は存在するか
デジタル文化の「正典」とは、文学や音楽における古典のように、デジタル時代を代表する作品・サイト・ミーム・ゲームなどを指します。2chの「クソリプ」、初期のFlashアニメ、特定の有名ブログ、ピクセルアート、または「ニコニコ動画」の名作など、特定のコミュニティで「知らないと語れない…
- デジタル考古学
消えゆくデジタル文化への惜別の感情
「消えゆくデジタル文化への惜別の感情」とは、デジタル考古学が扱う感情の核心です。突然閉鎖されるSNS、読めなくなる古いブログ、失われるピクセルアートやネットミーム——これらは単なるデータの喪失ではなく、私たちの「デジタル時代」の記憶そのものが薄れゆくことを意味します。その喪失に感…
- デジタル考古学
過去の技術が現在に問いかけるものとは
「過去の技術が現在に問いかけるものとは」とは、デジタル考古学が投げかける根本的な問いです。フロッピーディスクに眠るデータ、古いウェブデザイン、失われたOSのインターフェース——これらは単なる「古いもの」ではなく、過去の時代が抱えていた制約・美意識・価値観を今に語りかけています。現…
- デジタル考古学
フロッピーディスクの中に何が眠っているか
フロッピーディスクは1980年代から1990年代にかけてパーソナルコンピュータの標準的な記憶媒体でした。3.5インチや5.25インチのプラスチックケースの中に、磁気データとして当時のソフトウェア、個人文書、ゲーム、写真、音楽などが保存されています。しかし、現代のコンピュータではド…
- デジタル考古学
誰も見ていないページを保存する理由
インターネット上には、アクセス数がほとんどゼロに近い、誰も見ていないページが無数に存在します。個人ブログの古い記事、廃止されたプロジェクトのドキュメント、地方の小さな団体の告知ページ、実験的なアート作品などです。これらを保存する理由は、現在の価値ではなく、未来の誰かが「必要とする…
- デジタル考古学
記録されなかったデジタル文化について
「記録されなかったデジタル文化について」は、インターネット上に存在したさまざまな文化表現—初期のホームページ、掲示板のスレッド、メールのやり取り、消えたゲームのサーバー、ピクセルアート作品など—が、なぜ保存されず失われてしまったのかを問うものです。デジタル考古学の観点から、これら…