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- デジタル考古学
消えゆくデジタル文化への惜別の感情
「消えゆくデジタル文化への惜別の感情」とは、デジタル考古学が扱う感情の核心です。突然閉鎖されるSNS、読めなくなる古いブログ、失われるピクセルアートやネットミーム——これらは単なるデータの喪失ではなく、私たちの「デジタル時代」の記憶そのものが薄れゆくことを意味します。その喪失に感…
- デジタル考古学
デジタルの歴史を学ぶことで現在は変わるか
「デジタルの歴史を学ぶことで現在は変わるか」とは、デジタル考古学が持つ実践的・変革的な問いです。過去のインターネットの黎明期、炎上やミームの歴史、プラットフォームの変遷を知ることで、私たちは現在の「当たり前」のデジタル環境を相対化し、批判的に見つめ直すことができます。歴史を学ぶこ…
- デジタル考古学
ピクセルアートが伝えるものは今も生きているか
「ピクセルアートが伝えるものは今も生きているか」は、8ビットや16ビットのグラフィックに込められた表現力、制約の中から生まれた美学、初期のゲームやウェブのビジュアル文化が、現在のデジタルアートやデザインにどのような影響を与え続けているのかを問うものです。デジタル考古学において、ピ…
- デジタル考古学
記録されなかったデジタル文化について
「記録されなかったデジタル文化について」は、インターネット上に存在したさまざまな文化表現—初期のホームページ、掲示板のスレッド、メールのやり取り、消えたゲームのサーバー、ピクセルアート作品など—が、なぜ保存されず失われてしまったのかを問うものです。デジタル考古学の観点から、これら…
- デジタル考古学
デジタル文化の「正典」は存在するか
デジタル文化の「正典」とは、文学や音楽における古典のように、デジタル時代を代表する作品・サイト・ミーム・ゲームなどを指します。2chの「クソリプ」、初期のFlashアニメ、特定の有名ブログ、ピクセルアート、または「ニコニコ動画」の名作など、特定のコミュニティで「知らないと語れない…
- デジタル考古学
古いデジタル機器を手に取るとき何を感じるか
古いデジタル機器を手に取るときとは、1990年代の携帯電話、初代iPod、フロッピーディスク、CRTモニター、古いゲーム機などを物理的に触れた瞬間の感情を指します。デジタル考古学において、これらの機器は単なる「古いガジェット」ではなく、過去の自分や社会とつながる「触覚的なタイムカ…