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考古学
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- 鉱物・石趣味
石が地中にあったことを想像できるか
石を手に取ったとき、「この石はかつて地中にあった」と想像できるかどうか——それは単なる知識の問題ではなく、時間感覚と想像力の問題です。石は地表に現れるまで、何億年も地下の暗闇と高温高圧の中で形成されてきました。その「地下性」を想像することは、地球の深部時間(ディープタイム)に触れ…
- デジタル考古学
デジタル遺跡の発掘者は何者か
「デジタル遺跡の発掘者は何者か」という問いは、インターネットの過去を掘り起こす行為の主体を問い直すものです。ウェブアーカイブの管理者、デジタルフォレンジクス専門家、熱心なアマチュア歴史家、AIによる自動収集システム、または単に好奇心から古いサイトを巡る一般人——さまざまな人々が「…
- デジタル考古学
デジタル文化の「正典」は存在するか
デジタル文化の「正典」とは、文学や音楽における古典のように、デジタル時代を代表する作品・サイト・ミーム・ゲームなどを指します。2chの「クソリプ」、初期のFlashアニメ、特定の有名ブログ、ピクセルアート、または「ニコニコ動画」の名作など、特定のコミュニティで「知らないと語れない…
- デジタル考古学
コピーし続けることで劣化する記憶について
コピーし続けることで劣化する記憶とは、デジタルデータを繰り返し複製・変換・移行する過程で、オリジナルにあった文脈、メタデータ、解像度、感情的なニュアンスが徐々に失われていく現象を指します。アナログ時代とは異なり、デジタルでは「完全なコピー」が可能だと信じられてきましたが、実際には…
- デジタル考古学
過去のインターネットを体験することで何がわかるか
古いブラウザのエミュレータやウェブアーカイブ(Wayback Machineなど)を使って、1990年代〜2000年代初頭のインターネットを実際に操作・閲覧する体験の意味を問い直します。単なる技術史の学習ではなく、当時の人々が感じていた「遅さ」「シンプルさ」「発見の喜び」や、テキ…
- プレッパー
文明なしで生きた先人に何を感じるか
文明なしで生きた先人たち——原始時代や古代の狩猟採集民、または文明の恩恵を受けなかった人々——に対して、私たちは何を感じるのか。この問いは、現代の便利さと脆弱さの両方を同時に持つ私たちが、「文明以前」の人々の生活に抱く感情を探るものです。畏敬、羨望、哀れみ、憧れ、恐怖、尊敬……さ…