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ユーザー中心設計

4 テーマ

  • デザイナーの意図は使う人に届くか

    ユーザーのニーズ・行動・文脈を最優先に設計するアプローチ。意図が届く確率を高めるための方法論。

  • 画面の向こうに人がいることをデザインはどう扱うか

    すべての設計決定を、実際のユーザーのニーズ・行動・制約に基づいて行う方法論。画面の向こうの「人」を設計の出発点とする。

  • 画面の向こうにいる人を想像してデザインするとはどういうことか

    設計のあらゆる段階でユーザーのニーズ・文脈・フィードバックを最優先するアプローチ。想像力はここで最も重要な道具となる。

  • 画面の向こうにいる人を想像してデザインするとはどういうことか

    ユーザーのニーズ・行動・文脈を最優先に据えて設計を行うアプローチ。想像力によってユーザーを「画面の向こう」に具体的に描き出すことが基盤となる。

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