// 用語集
アフォーダンス
3 テーマ
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美しいデザインと使いやすいデザインは矛盾するか
インターフェースの要素が「どう扱えばよいか」を自然に示唆する特性。ボタンの影や色、ホバー効果などが該当。過度な美しさがアフォーダンスを損なうケースがある。
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ボタンの形はクリックしたいという気持ちを作るか
物体や環境が持つ、特定の行為を可能にし促す性質。ジェームズ・ギブソンとドナルド・ノーマンにより提唱され、UIデザインでは「クリック可能であること」が視覚的に伝わる度合いを指す。
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シンプルであることはなぜ難しいのか
オブジェクトが持つ、ユーザーがどのように操作できるかを示す視覚的・知覚的な手がかり。シンプルなデザインでも明確なアフォーダンスが必要。