// 概念的立場
現象学的アプローチ
6 テーマ
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露天風呂で見た空の記憶について
露天風呂の体験を、身体と世界の直接的な出会いとして捉える。空の記憶は「見る」ではなく「感じる」行為として、自己と自然の境界を問い直す。
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画面の向こうに人がいることをデザインはどう扱うか
理論ではなく、向こう側の人が実際に「感じる」体験を起点に設計する。画面を通じて「自分が大切にされている」と感じる一瞬一瞬を、現象として捉え直す立場。
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バーチャル空間のコミュニティは現実のコミュニティと違うか
「コミュニティを感じる」体験そのものに焦点を当て、仮想空間での「居場所」や「つながり」の主観的質を記述する。物理的共在の有無ではなく、体験の構造に着目する立場。
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作ることは自分の内側を形にすることか
作る体験そのものに焦点を当て、作り手が感じる「自分が形作られている」という感覚を重視する立場。理論より、身体的・感覚的な経験を自己形成の根拠とする。作る瞬間の「今ここ」の体験が自己を形作る。
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引退とは何の終わりか
引退の「終わり」を理論的に定義するのではなく、ファンが実際に感じる喪失の体験そのものを出発点とする立場。感情のリアリティを尊重しつつ、その体験が何を意味するかを問い直します。
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原石と磨かれた石のどちらに惹かれるか
石を「見る」主体の体験を中心に据え、原石か磨かれた石かではなく、その石がその人にどのような「現れ方」をするかを重視する立場。