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デジタル人文科学
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- デジタル考古学
データが読めなくなるとき何が失われるか
デジタルデータが古いフォーマットや劣化により読めなくなったとき、私たちは何を失うのでしょうか。この問いは、単なる技術的な問題を超えて、記憶、文化、歴史の喪失について問いかけます。…
- デジタル考古学
デジタルアーカイブは誰のためにあるか
デジタルアーカイブとは、ウェブサイトやデジタルコンテンツを長期的に保存・公開する仕組みです。この問いは、その保存活動の真の受益者を問い直します。歴史研究者や未来の世代のためか、それとも一般市民や特定のコミュニティのためか。保存にかかるコスト、プライバシーの問題、選択のバイアスも重…
- デジタル考古学
失われたゲームを復元することへの情熱
失われたゲームを復元する情熱は、単なる懐古ではなく、デジタル文化の『生きている記憶』を蘇らせる行為です。この問いは、なぜ人々が膨大な時間と労力をかけて古いゲームを動かそうとするのか、その原動力と意義を問い直します。エミュレーション、ROMハッキング、コミュニティアーカイブなど、技…
- デジタル考古学
記録されなかったデジタル文化について
「記録されなかったデジタル文化について」は、インターネット上に存在したさまざまな文化表現—初期のホームページ、掲示板のスレッド、メールのやり取り、消えたゲームのサーバー、ピクセルアート作品など—が、なぜ保存されず失われてしまったのかを問うものです。デジタル考古学の観点から、これら…
- デジタル考古学
過去のインターネットを体験することで何がわかるか
古いブラウザのエミュレータやウェブアーカイブ(Wayback Machineなど)を使って、1990年代〜2000年代初頭のインターネットを実際に操作・閲覧する体験の意味を問い直します。単なる技術史の学習ではなく、当時の人々が感じていた「遅さ」「シンプルさ」「発見の喜び」や、テキ…
- VTuberと声による感情的つながり
声だけで人を好きになれるか
「声だけで人を好きになれるか」という問いは、VTuberのようなバーチャル存在において、視覚情報が極めて限定的または意図的に排除された状況で、人間がどのようにして声という単一の感覚チャネルを通じて深い感情的愛着や恋愛感情を抱くかを探求するものです。声のトーン、息遣い、話し方のリズ…