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アバター

4 テーマ

  • アバターという鎧を纏うことで変わるもの

    仮想世界で使用されるデジタル分身。VTuberでは2Dまたは3Dモデルとして、視聴者との中介役を果たす。

  • アバターの向こうにいる人を愛しているか

    仮想空間や配信において使用される、ユーザーを代理するデジタルな姿やキャラクター。VTuberの場合、2Dまたは3Dのアニメーションキャラクターとして視覚化される。

  • アバターは本当の自分を隠すものか引き出すものか

    VTuberが自分を投影するデジタルな身体。外見・声・性格設定を含み、配信者の「もう一人の自分」として機能する。単なるイラストではなく、アイデンティティの拡張体。

  • キャラクター設定と素の自分の間で揺れることについて

    2Dまたは3Dのバーチャルな視覚的姿。自己の延長として機能し、物理的制約・外見・年齢・性別から解放された表現を可能にする『もう一つの身体』。

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